렌더링 파이프라인이란?
렌더링 파이프라인이란?컴퓨터 그래픽스에서 모델을 화면에 표시하기 위한 핵심 소프트웨어 구성 요소 이다.렌더링 엔진은 렌더링 파이프라인을 구현하고, 3D모델의 처리, 렌더링, 그래픽스 효과 및 최적화를 담당한다. 주요 기능1. 그래픽스 API와 상호 작용 가능 ( DX, OpenGL, Vulkan ) 2. 렌더링 파이프 라인을 구현 가능입력 어셈블리, 버텍스/기하/픽셀 쉐이더, 래스터 라이저, 출력 병합 등 3. 재질 및 라이팅조명, 그림자, 반사, 광택과 같은 라이팅 효과를 처리하고 3D모델의 재질을 관리한다. 4. 카메라 및 뷰포트 관리카메라의 시점을 관려하고 화면에 보이는 영역인 뷰포트를 설정하고 이를 통해 사용자에게 올바른 시각적 표현을 제공한다. 5. 충돌 감지몇몇 렌더링 엔진은 물리 엔진과 ..
[c++ | 백준] 1012번 유기농 배추
[백준 1012번 유기농 배추 문제]https://www.acmicpc.net/problem/1012 전체 풀이 코드#include using namespace std;int testcase, m, n, num, x, y;int board[51][51];bool visited[51][51];int dx[] = { 1, 0, -1, 0 };int dy[] = { 0, 1, 0, -1 };void DFS(int y, int x){ visited[y][x] = true; for (int i = 0; i = n || nx >= m) continue; if (board[ny][nx] == 1 && visited[ny][nx] == false) DFS(ny, n..